Eidos:次世代主机正在逐步缩短与PC平台的差距
Eidos认为Xbox One和PS4的次差距威力都很强大,他们逐步接近并超越玩家的世代期待,次世代主机主机正在逐渐缩短与PC平台之间的主机正逐差距,次世代主机平台会提供更好的步缩帧数及分辨率。 在最近一次采访中,次差距《神偷4》的世代艺术技术总监Jean-Normand Bucci表示新主机为游戏开发商提供了新的机遇,并且让PC和主机之间的主机正逐差距大幅度缩小。 PC版本将会支持所有次世代主机所支持的步缩功能,并且还有一些提高,次差距包括更好的世代抗锯齿,更高的主机正逐阴影分辨率和对多屏幕的支持。PC版本的步缩游戏将会成为首批支持AMD最新的Mantle API技术的游戏之一。 我们已经在游戏中加入了很多提高游戏体验的次差距全新技术。我们加入了视差贴图,世代接触硬化阴影,主机正逐接触硬化屏幕反射,Phong 反射模型,散景景深等多个技术。”
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